10 hướng dẫn để tạo trang web Kickass World Class

ảnh tín dụng cho Tobias Van Schneider
Điều này đi đến tất cả các nhà sản xuất kỹ thuật số, những người muốn đứng đầu mỗi ngày.

Tôi đã dành vài năm cuối cùng để khám phá Giao diện người dùng trên các trang web, ứng dụng di động và tất cả các loại ngẫu nhiên.

Tôi muốn giữ cho mình đi đúng hướng và phù hợp với các mục tiêu dài hạn của tôi như là một chuyên gia. Nhưng như bạn đã biết, với tư cách là một Nhà thiết kế, rất dễ bị phân tâm, bởi một con sóc trên ván trượt nước, một chú chó con ăn mặc dễ thương trên Youtube, một người mẫu Hà Lan chạy marathon hoặc chỉ là thần (và tất cả các vị thần khác).

Tôi tin rằng làm cho các trang web trở nên dễ dàng hơn so với 15 năm trước, khi Flash vẫn còn là vua. Mọi người đều là một Nhà thiết kế ngày nay và điều đó thật tệ. Chúng tôi trông giống nhau với phong cách tương tự, mọi người copycat và mọi thứ đều ổn. Điều tốt là, mỗi ngành công nghiệp đều có chu kỳ riêng và chúng tôi đang biến thành một thứ gì đó tuyệt vời (don lồng hỏi tôi cái gì, tôi chỉ đang tận hưởng chuyến đi). Các trang web sẽ ngừng hoạt động vào một ngày nào đó - ít nhất là như chúng ta biết bây giờ - và chúng ta cần duy trì hiện tại để thay đổi khi thời gian đến.

Vì vậy, sau khi xem xét một số kinh nghiệm cá nhân, những thách thức hàng ngày tại văn phòng và một số chuyên gia đã được chứng minh tốt khác, tôi đã quyết định đưa ra những hướng dẫn cá nhân này, để giúp tôi đến nơi tôi muốn trở thành Nhà thiết kế. Để luôn cập nhật với các công cụ và các kỹ năng. Ví dụ, tôi sử dụng chúng khi xem xét công việc của riêng tôi.

Hãy ghi nhớ những quy tắc aren này và tôi không sở hữu sự thật. Thay vào đó, một số công việc đang được tiến hành sẽ được điều chỉnh nhanh chóng.

Vì vậy, đây là 10 nguyên tắc để tạo trang web Kickass World Class:

01. Nếu nó không di chuyển, nó không phải là kỹ thuật số.

Đây là hướng dẫn đầu tiên. Nó đi ra tự nhiên với tôi tại thời điểm này. Mọi thứ đang trở nên tốt hơn kể từ lần đầu tiên tôi viết bài đăng này - tôi thấy rất nhiều dự án tuyệt vời với chuyển động được tích hợp. Bố cục tĩnh don lồng làm việc nữa, đây không phải là năm 2001.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

02. Dẫn dắt mục tiêu của bạn và mục tiêu của bạn

Hãy là giải pháp thông qua Thiết kế và chạy một số shit. Nếu bạn có một khách hàng nhỏ, hãy cho họ thấy tình trạng cạnh tranh, sai sót của họ và cơ hội của bạn. Cung cấp cho họ các tùy chọn và hướng dẫn họ thông qua phong cách. Lặp lại với nhóm trước khi bạn nhảy vào Thiết kế bố trí.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

03. Dù sao thì nó cũng sẽ phù du

Don Tiết sợ sự sáng tạo. Đẩy ranh giới của bạn ngay cả với cuộc họp ngắn nhất. Tìm kiếm những thứ mới, bán nó hoặc ít nhất là cố gắng. Nếu khách hàng quá sợ rủi ro, bạn sẽ tìm cách quản lý những kỳ vọng đó. Nhưng các công ty không có chủ động và don don khám phá những khả năng mới, sẽ không bao giờ dẫn đầu. Donith bị choáng ngợp, ngay cả kế hoạch thành công cũ của bạn cũng sẽ chết vào một ngày nào đó.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

04. Hãy chú ý với thời gian dành cho Photoshop

Làm việc trên một môi trường không phải là môi trường cuối cùng là vô ích. Hãy suy nghĩ về nó. Khi loại bỏ các kỹ năng photoshop của bạn, bạn sẽ cần phải đi sâu vào cốt lõi của câu chuyện mà bạn đã kể.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

05. Nội dung là Vua, nhưng Giáo dục

Một thùng chứa đơn giản như nội dung của người khác, nội dung không phải là nội dung hoạt động, vì vậy một hình ảnh đẹp đơn giản sẽ không bị cắt. Hãy để nó là một phần của điều hướng, làm cho nó tương tác và có thể khám phá. Tôi biết Bapt làm cho bạn tin rằng nó ổn - và nó là - nhưng OK không giống với World Class.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

06. WTF (Phông chữ nào!?)

Kiểu chữ là một yếu tố rất rất rất quan trọng, vì vậy hãy làm cho nó vượt qua hoặc đa chiều / đa hướng. Làm việc và cân bằng các tác phẩm của bạn, Nhà thiết kế cấp cao nhất có thể được phát hiện dễ dàng, chủ yếu là vì điều đó.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

07. Cắt cái nhảm nhí

Vâng

08. Làm người

Đây là một khó khăn. Nhưng vì mức độ chú ý của chúng tôi rất thấp, khả năng khám phá trở thành một trong nhiều thành phần cho sự tham gia của người dùng. Bạn không cần phải đi tối thiểu, nhưng hãy để một số thứ ngoài tầm nhìn, là con người, sử dụng các giác quan và kỹ thuật khác.

Tìm hiểu thêm về chủ đề này

09. Hãy cho nó cuộc sống

Làm cho nó trở nên vật lý, thêm chiều sâu, đưa kết cấu vào, chúng ta sống trong một thế giới 3D.

10. Bạn có thể thêm một chút AI (không phải họa sĩ minh họa) vào Giao diện của mình không?

Chỉ cần hỏi

Dành thời gian của bạn và xem những gì có ý nghĩa với bạn. Hãy suy nghĩ về nó, tập hợp lại và gửi một số dự án ra khỏi cửa.